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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across कार्ड गेम गाइड.

001
KYC वेरिफिकेशन
खिलाड़ी की पहचान और पते की जांच की प्रक्रिया (आधार/पैन कार्ड आदि) जो रियल-मनी प्लेटफॉर्म पर पैसे निकालने से पहले अनिवार्य होती है।
002
RTP (रिटर्न टू प्लेयर)
किसी गेम में लगाई गई कुल राशि का वह प्रतिशत जो औसतन खिलाड़ियों को वापस मिलता है; जैसे 97% RTP का मतलब है हर ₹100 पर औसतन ₹97 वापस।
003
इनवैलिड डिक्लेरेशन
रम्मी में गलत तरीके से घोषणा करना जब हाथ में न्यूनतम एक प्योर सीक्वेंस न हो; इस पर अधिकतम पेनल्टी (80 पॉइंट) लगती है।
004
इम्प्योर सीक्वेंस
रम्मी में तीन या अधिक लगातार पत्तों का क्रम जिसमें एक या अधिक जोकर/वाइल्ड कार्ड से खाली स्थान भरा गया हो।
005
कैश गेम
ऐसे रम्मी या तीन पत्ती टेबल जहां हर हाथ के बाद खिलाड़ी खेल छोड़ सकते हैं; चिप्स सीधे असली पैसों से जुड़े होते हैं।
006
चाल
तीन पत्ती में किसी खिलाड़ी की बारी पर लिया गया निर्णय — पैसे लगाना (Call/Raise) या खेल छोड़ना (Fold)।
007
जोकर (वाइल्ड कार्ड)
रम्मी में एक यादृच्छिक रूप से चुना गया पत्ता जो किसी भी पत्ते की जगह ले सकता है; प्रिंटेड जोकर इसके अतिरिक्त होता है।
008
ट्रायल (Boot)
तीन पत्ती में राउंड शुरू होने से पहले हर खिलाड़ी द्वारा पॉट में डाली जाने वाली अनिवार्य न्यूनतम राशि।
009
ट्रायल/तीन-एक-रंग
तीन पत्ती में तीनों पत्ते एक ही सूट और क्रम में हों — यह सबसे शक्तिशाली हाथ है, जिसे 'प्योर सीक्वेंस' भी कहते हैं।
010
डील रम्मी
रम्मी का वह प्रारूप जिसमें खिलाड़ियों को एक निश्चित संख्या में डील खेलनी होती हैं; अंत में सबसे अधिक चिप्स वाला खिलाड़ी जीतता है।
011
डेडवुड पॉइंट्स
रम्मी में वे पत्ते जो किसी मान्य सेट या सीक्वेंस में नहीं आते; इनके मूल्य जोड़कर हारने वाले खिलाड़ी का पेनल्टी स्कोर तय होता है।
012
पहला ड्रॉप
रम्मी में राउंड की शुरुआत में ही, बिना एक भी पत्ता उठाए खेल से हटना; इसमें कम पेनल्टी पॉइंट (आमतौर पर 20) लगते हैं।
013
पूल रम्मी (51/101)
रम्मी का वह संस्करण जिसमें जो खिलाड़ी पहले 51 या 101 पेनल्टी पॉइंट तक पहुंचता है वह बाहर हो जाता है।
014
प्योर सीक्वेंस
रम्मी में एक ही सूट के तीन या अधिक लगातार क्रम के पत्ते बिना किसी जोकर के; वैध घोषणा के लिए कम से कम एक प्योर सीक्वेंस अनिवार्य है।
015
प्रोग्रेसिव जैकपॉट
एक पुरस्कार राशि जो हर हाथ के साथ बढ़ती रहती है और जब तक कोई विशेष शर्त पूरी न करे तब तक किसी को नहीं मिलती।
016
फ्रीरोल टूर्नामेंट
वह प्रतियोगिता जिसमें प्रवेश शुल्क नहीं लगता लेकिन जीतने पर असली पुरस्कार राशि मिलती है।
017
बोनस वेजरिंग रिक्वायरमेंट
बोनस राशि को निकालने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना अनिवार्य है, यह शर्त; जैसे 30x का मतलब ₹100 बोनस के लिए ₹3000 खेलना होगा।
018
मिडिल ड्रॉप
रम्मी में राउंड के बीच में खेल से हटना; पहले ड्रॉप से अधिक पेनल्टी पॉइंट (आमतौर पर 40) लगते हैं।
019
मेल्ड
रम्मी में वैध सेट या सीक्वेंस के रूप में व्यवस्थित पत्तों का समूह जिसे टेबल पर रखा जा सकता है।
020
रेक
प्रत्येक हाथ या टूर्नामेंट बाय-इन से प्लेटफॉर्म द्वारा काटा जाने वाला सेवा शुल्क; यह आमतौर पर पॉट का 2-5% होता है।
021
लीडरबोर्ड प्रमोशन
एक निश्चित अवधि में सर्वाधिक हाथ खेलने या जीतने वाले खिलाड़ियों को अतिरिक्त पुरस्कार देने की प्रणाली।
022
शोडाउन (Show)
तीन पत्ती का वह अंतिम चरण जब केवल दो खिलाड़ी बचते हैं और पत्ते खोलकर सबसे मजबूत हाथ का मालिक पॉट जीतता है।
023
सीन/अनसीन
तीन पत्ती में यदि खिलाड़ी ने अपने पत्ते देखे हैं तो 'सीन' और नहीं देखे तो 'अनसीन'; अनसीन खिलाड़ी को आधी चाल लगानी होती है।
024
सैकड़ा (Sideshow/Compromise)
तीन पत्ती में किसी खिलाड़ी द्वारा अपने से पहले वाले खिलाड़ी से निजी तुलना करने का अनुरोध; कमज़ोर हाथ वाला तुरंत बाहर हो जाता है।
025
स्प्लिट पॉट
तीन पत्ती या पोकर में जब दो खिलाड़ियों के हाथ बराबर ताकत के हों तो पॉट की राशि दोनों में बराबर बांट दी जाती है।